Результаты поиска

  1. E

    BuildingProtection - Обновлен хук OnPlayerInit

    Обновлен хук OnPlayerInit
  2. E

    Adrenalin - Fix NRE

    Fix ошибки при выдачи предмета Fix имени предметов.
  3. E

    BuildingProtection - Дополнения конфига.

    Добавлены новые параметры в конфиг файл СТАРЫЙ КОНФИГ НЕОБХОДИМО УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ НОВОГО Добавлены параметры: "Снижать дамаг от гниения при включенной защите?" - по умолчанию false "Отключить защиту соломенных построек?" - по умолчанию true
  4. E

    BuildingProtection - Added API

    Добавлено API для сторонних плагинов. (bool)IsProtection(uint) - где uint net.ID билдинг зоны. Возвращает true если включена защита.
  5. E

    MeteorFall - Fix NRE on Msk ovh map

    Fix NRE on Msk ovh map
  6. E

    WaterFlood - Изменение недельного ивента

    Добавил генерацию точек спавна каждый 500 секунд в течении недельного ивента. При выгрузке плагина теперь корректно сохраняется уровень воды и восстанавливается стандартный.
  7. E

    Alternative Raid System - Fix craft home tool

    Fix craft home tool
  8. E

    Alternative Raid System - Fix NRE

    Fix NRE при крафте. Фиксил без тестов, просьба отписаться работает или нет.
  9. E

    WaterFlood - Сделал более частое сохранение

    Сделал более частое сохранение уровня океана.
  10. E

    Broken Items Cleaner - Обновление до версии 1.3.1

    Добавлен ряд проверок на null в случае, если инвентарь объекта не существует
  11. E

    Broken Items Cleaner - Обновление до версии 1.3.0

    В очередной раз переписана логика сборки предметов - устранена ошибка из-за которой плагин мог уничтожить HeldEntity у ещё существующего предмета, если в середине цикла очистки игрок перемещал предмет между контейнерами
  12. E

    AlreadyConnectedFix 2020-04-03

    Исправляет проблему зависшего подключения, когда игрок не может подключился из-за ошибки "Already Connected"
  13. E

    WaterFlood - Small changes

    Небольшие изменения. Перенес значения текущего и максимального уровня моря из конфига отдельно в data. При установке обновления чтобы не перенастраивать конфиг файл выполните следующие действия. 1) o.unload WaterFlood 2) Открыть конфиг файл плагина и удалить две строки: "Отметка текущего...
  14. E

    Broken Items Cleaner - Обновление до версии 1.2.1

    Небольшой фикс - исправлен счётчик восстановленных предметов.
  15. E

    Broken Items Cleaner - Обновление до версии 1.2.0

    Изменена система проверки предметов, устранена NRE в случае, если DroppedItemContainer не имеет инвентарей, а так же - устранена ошибка HeldEntity not removed
  16. E

    WaterFlood - Spawn fix

    Исправлена проблема с появлением игроков под картой или в воде. Теперь в конце ивента и при первой загрузке будут сгенерированы новые точки респавна игроков. P.s: Я килялся около 20 раз на чистом сервере только с этим плагином, все спавны были корректны. Жду фидбека от пользователей.
  17. E

    Broken Items Cleaner - Обновление до версии 1.1.1

    Полностью переписан метод получения предметов из контейнеров - поиск объектов заменён на перечисление существующих в мире объектов. Процесс очистки сделан более плавным - после проверки каждого предмета управление возвращается в основной поток, таким образом - нагрузка во время очистки сводится...
  18. E

    Broken Items Cleaner 1.4.2

    !!!ВНИМАНИЕ!!! Ошибка, которую исправлял данный плагин устранена разработчиками, так что более необходимости в нём нет. Можете смело удалять плагин с серверов, дальнейшая его поддержка не имеет смысла Плагин будет полезен для серверов с большим количеством игроков и большим количеством...
  19. E

    WaterFlood 1.1.4

    Данный плагин позволяет администраторам настроить 2 типа ивентов на сервере. "Недельный" ивент или ивент на вайп: Данный ивент запускается сразу при запуске сервера и начинает на протяжении установленного количества реальных дней ПЛАВНО поднимать уровень воды пока тот не достигнет максимально...
  20. E

    BuildingProtection - Twigs fix

    Исправлена ошибка, когда можно было снять защиту игроку соломенными постройками.
Сверху