Kits

Kits 2.4.16

Недоступно
  • [Fixed] Проверка свободных мест в инвентаре
  • Слот для рюкзака всегда доступен в китах
  • В стилях rust добавлено отображение рюкзака в подробном UI перезагрузите ваши стили
  • В стилях rust content добавлено отображение рюкзака на главной странице
  • В стилях rust content панель китов расширена и теперь их 3 штуки на линии 6 на странице по стандарту
  • Теперь кнопка "Show ALL" отображает киты из выбранной категории
  • Добавлена настройка "Share items from kit" для подписания предметов
  • Теперь пластины учитываются при выдачи в ките
  • Теперь при смене категории номер страницы сбрасывается до первой
  • Теперь если шанс кита меньше 100%, а цвет шансу не назначен, то текст отображается и рисуется в стандартный цвет "A0A935".
  • Исправлена ошибка когда неправильно считало количество свободных мест в инвентаре
  • В страницу редактирования набора добавлена кнопка просмотра контента
  • Добавлена команда /editkit для быстрого редактирования кита по имени (не display name !)
  • Исправлено, что оружие с модом "увеличенный магазин" не перезаряжалось при выдаче из кита
  • Возможность хранить картинки локально в папке oxide/data/TheMevent
  • Исправлено когда после команды kits.reset data не сбрасывался кулдаун наборов
  • [Fixed] Режим тестирования
  • [Added] Редактирование «XXX» в файлах lang
  • [Added] Редактирование поля «Категория» в графическом интерфейсе
  • [Fixed] Хранение предметов со скинами в рюкзаках
  • [Fixed] Старый шаблон
  • [Added] Категории для kits. Формат разрешений: `kits.{category_name}`. Название категорий можно настроить в файле локализации.
  • [Added] Шаблон, который позволяет отображать предметы из kit сразу.
  • [Added] Шаблоны были адаптированы для различных видов отображения:
    • Обычное отображение;
    • Отображение предметов непосредственно на kit;
    • Отображение с использованием категорий;
    • Отображение как с предметами, так и с категориями.
  • [Added] Возможность настройки генетических параметров для предметов.
  • [Added] Команда kits.template была улучшена. Она стала более удобной и интуитивно понятной в использовании.
  • [Added] Повышена производительность некоторых методов плагина.
  • [Fixed] Теперь UI редакторов больше не зависит от настроек цвета, заданных в конфигурации.
  • [Fixed] After FP update
  • [Fixed] Pool changes
  • [Fixed] Ошибка "you typed the wrong command" при использовании ServerPanel, но не используя интеграцию в меню
  • [Fixed] Взаимодействие с плагином ServerPanel, когда возможность открыть /kits в меню ServerPanel не работала, а если и работала, то вы не могли использовать такие команды, как /kit help, /kit start и т.д.
  • [Updated] Рефакторинг кода, теперь плагин работает немного быстрее
  • [Added] API – IEnumerable<Item> CreateKitItems(string name)
  • [Fixed] Автоматическая конвертация китов из uMod теперь автоматически включает "Show Info"
  • [Added] Интеграция с плагином ServerPanel.
  • [Added] Поддержка следующих шаблонов от ServerPanel: Template V1, V1.1 и V2.
  • [Added] Консольная команда: kits.reset (сбрасывает данные игрока или комплектов в системе комплектов).
  • [Added] Консольная команда: kits.template (устанавливает шаблон интерфейса для наборов).
  • [Updated] Улучшения производительности.
  • [Removed] "Показывать номер?" из общего конфига, так как в версии 2 он больше не используется. Начиная с версии 2+ параметр "Показывать номер?" настраивается в каждом шаблоне.
  • [Fixed] После обновления от фейспанч
  • [Fixed] После обновления
  • [Added] Изменение позиции набора (теперь можно двигать влево/вправо)
  • [Added] Поддержка ImageModule из Carbon
  • [Added] Поддержка русского языка в конфиге
  • [Fixed] Ошибка при изменении набора, когда до этого был удалён другой набор
  • [Added] Слот для рюкзака (парашюта)
  • [Added] Проверки на cooldown/количество во время получения автокита (опционально)
  • [Added] В lang файл добавлен перевод плагина на немецкий и французский языки
  • [Updated] Рефакторинг кода
  • [Fixed] Редактирование поля "Command" во время редактирования предмета
  • [Added] API для совместимости с WPKits
  • [Added] Возможность сохранить во время вайпа наборы, выданные через kits.givekit
  • [Updated] Если kits.givekit используется со SteamID, то можно выдать игроку, которого не было ранее на сервере
  • [Fixed] Улучшена производительность
  • [Added] Возможность изменять DisplayName для предметов
  • [Fixed] Изменена логика вайпа данных игроков – теперь они удаляются, а не просто сбрасываются данные
  • [Fixed] Совместимость с Carbon
  • [Fixed] Удаление предметов через внутриигровое меню
  • [Added] Команды при получении набора
  • [Fixed] Отображение элементов после их изменения через меню игры
  • [Added] Настройки цвета перенесены в раздел конфига "Интерфейс", теперь можно редактировать прозрачность
  • [Fixed] Редактирование описание набора
  • [Fixed] Редактирование DisplayName в игровом UI
  • [Added] Сохранение текста в заметках
  • [Fixed] Отображение Wipe Cooldown
  • [Added] Опция отображения логотипа в заголовке
  • [Fixed] Возврат на предыдущую страницу при создании/редактировании/удалении набора
  • [Fixed] Закрывать интерфейс после получения набора?
  • [Added] Команда - "kits.wipe" (для быстрой очистки данных игроков)
  • [Fixed] Наборы, скрытые в интерфейсе
  • [Added] Пользовательские названия для наборов
  • [Added] Наборы, скрытые в интерфейсе
  • [Added] Опция – Закрывать интерфейс после получения набора?
  • [Added] Поддержка плагина IQEconomic
  • [Added] Опция - "Показывать набор, когда закончилось количество использований?"
  • [Fixed] Получение списка доступных наборов
  • [Fixed] Отображение уведомлений (при использовании команды в чате, такой как /kit medic, игрок будет получать только сообщения в чате).
  • [Fixed] У новых игроков не отображались наборы
  • [Fixed] Использование оперативной памяти
  • [Added] Option - "Использовать блокировку рейда?"
  • [Added] Option - "Использовать блокировку комбата?"
Сверху