- [Fixed] Исправлены отключения игроков с ошибкой RPC Error, когда другой плагин возвращал в общий пул неочищенный UI-контейнер
- [Updated] Снижено количество выделений памяти
ВАЖНО: эта версия для ноябрьского обновления Rust 2026. Устанавливайте её только после того, как ваш сервер обновится до ноябрьского обновления игры.
- [Fixed] Совместимость с ноябрьским обновлением Rust 2026
- [Updated] Изображения по умолчанию загружаются через CDN вместо GitLab, ошибки 429 при загрузке картинок больше не возникают
- [Removed] Изображения больше не входят в архив. Для офлайн-режима скачайте их вручную (см. README)
- [Fixed] Обычные игроки больше не могут открыть админский редактор предметов набора через консольную команду
- [Fixed] Новое изображение кита, заданное в редакторе, теперь загружается сразу и появляется в меню китов после сохранения, без перезагрузки плагина
- [Fixed] Режим офлайн-изображений теперь действует и на изображения, заданные в редакторе китов
- [Updated] Выбор валюты в меню китов теперь скрыт по умолчанию в новых конфигах
- [Updated] Карточка набора, редактор набора и редактор предмета теперь размывают меню под собой, в том числе в новом рендер-пайплайне Rust
- [Updated] Кнопка редактирования в карточке набора стиля New Rust теперь закрывает карточку перед открытием редактора
- [Fixed] Окна наборов поверх ServerPanel больше не показывают игровой мир сквозь меню
- [Fixed] Открытые окна наборов теперь закрываются вместе с ServerPanel и при смерти игрока
- [Added] В архив плагина теперь входят стандартные изображения: скопируйте папку data на сервер и включите офлайн-режим, чтобы они загружались без скачивания
- [Updated] Без ImageLibrary меню китов теперь открывается без загружаемых изображений, а не показывает ошибку
- [Added] Игроки теперь могут выбрать валюту для оплаты набора — в главном меню Kits появился выбор валюты со списком всех включенных экономик
- [Added] Новый раздел "Настройки валют" в конфигурации интерфейса позволяет включить или выключить выбор валюты и настроить его внешний вид (кнопку переключения, активный и неактивный элементы, ширину списка, высоту и отступы элементов)
- [Updated] Цена набора теперь списывается в выбранной игроком валюте, а не всегда в валюте по умолчанию
- [Updated] Наборы, поддерживающие только определенные валюты, продолжают использовать валюту по умолчанию, если игрок выбрал валюту, которой нельзя оплатить этот набор
- [Added] Новая настройка для каждого AutoKit-набора — можно запретить его выдачу при возрождении на кровати или спальном мешке
- [Added] Совместимость с плагином BetterNoEscape
- [Fixed] Расставление приоритетов автокитов
- [Fixed] Сервер на Oxide больше не зависает при запуске из-за реакции плагина на загрузку ImageLibrary или ServerPanel
- [Fixed] Конфиг и файлы данных, созданные сборкой плагина на другом языке (русской или английской), теперь читаются корректно и переносятся на текущий язык без потери настроек
- [Fixed] Игрок под рейд-блоком теперь видит сообщение о рейд-блоке, а не о комбат-блоке, когда пытается взять кит
- [Fixed] Разрешение категории теперь появляется сразу после создания кита или смены его категории в игровом редакторе, без перезагрузки плагина
- [Fixed] На новом рендер-пайплайне Rust полноэкранное окно китов и список валют больше не выглядят светлыми прозрачными областями. Существующие настройки обновляются автоматически
- [Fixed] Скрытые киты больше не отображаются в списке у игроков, у которых есть право доступа к киту
- [Fixed] Таймер кулдауна набора снова виден - раньше отображался белым по белому (невидимым), теперь корректен в обоих стилях меню, как в оригинале
- [Fixed] Текст "нет прав" на наборах теперь читается и помещается на карточке набора
- [Fixed] Скрытые наборы по-прежнему можно выдать командами и авто-наборами - они скрыты только в меню
- [Fixed] Использованная и неиспользованная части полоски количества набора больше не перепутаны
- [Updated] Цвета кулдауна и текста "нет прав" чинятся автоматически при обновлении - без ручной правки конфига
- [Fixed] Совместимость с обновлением Rust (июнь 2026)
- [Added] Список китов теперь поддерживает режим прокрутки как альтернативу пагинации — включается в настройках интерфейса
- [Added] Отображение кулдауна, текст "нет прав" и всплывающее окно ошибки теперь полностью настраиваются через конфиг
- [Added] Цвет и материал полосок использований кита теперь настраиваются в конфиге
- [Fixed] Скрытые киты теперь корректно отображаются игрокам, у которых есть необходимое разрешение
- [Fixed] Редкий краш сервера, если кит содержал предмет с отсутствующей дефиницией или чертежом
- [Added] Новое разрешение "Kits.bypasslimit" - игроки с этим разрешением могут получать киты сверх установленного лимита
- [Added] Логирование в Discord через вебхук для получения наборов и команд выдачи
- [Added] Отдельные настройки Discord для получения наборов и операций выдачи наборов
- [Added] Настраиваемые цвета, заголовки и текст нижнего колонтитула в Discord-ембедах с поддержкой переменных
- [Added] Поддержка дополнительных конфигураций экономики с настраиваемыми хуками и форматами цен
- [Updated] Методы получения и управления ценами наборов в зависимости от выбранной экономики
- [Fixed] Улучшена обработка проверки валюты и списания баланса при покупке наборов
- [Added] Новое разрешение для обхода перезарядки при использовании наборов
- [Added] Опция для отключения сохранения файлов данных игроков
- [Updated] Ключи локализации для большей ясности и согласованности
- [Updated] Логика обработки перезарядок после вайпов и возрождений улучшена для большей эффективности
- [Fixed] Логика проверки владения DLC и скинами - теперь правильно проверяет DLC предметы и скины отдельно
- [Added] Все UI элементы теперь используют слой "OverlayNonScaled"
- [Removed] Интеграция с PlayerDLCAPI - теперь используется только нативная проверка владения предметами
- [Added] API метод SetPlayerCooldown для ручной установки кулдауна на конкретный кит для игрока
- [Fixed] Ошибка NullReferenceException при добавлении элементов содержимого в элементы без контейнера содержимого
- [Fixed] Улучшена обработка ошибок при проверке состояния kit и добавлено сообщение для мёртвых игроков.
- [Fixed] Преобразование данных из Kits (uMod)
- [Fixed] Логика получения автоматических наборов и их обработки для игроков.
- [Fixed] Сохранение слотов для брони
- [Fixed] Загрузка изображений
- [Removed] Кэширование изображений, так как это приводило к проблемам с изображениями
- [Fixed] NRE при изменении категорий предметов
- [Fixed] NRE при использовании API: string[] GetKitContents(string name)
- [Added] Нативная проверка на наличие предметов из DLC, теперь плагин PlayerDLCAPI не является зависимостью (но совместимость сохраняется)
- [Fixed] логика создания предметов и обеспечение правильной обработки содержимого предметов.
- [Fixed] условные проверки при создании предметов и использовании наборов.
- [Updated] Скорость (CPU) плагина увеличена в x20
- [Updated] Использование memory плагином уменьшено в x15
- [Fixed] для NPC больше не выполняются проверки DLC, что позволяет избежать ошибок с player-dlc-api при взаимодействии с неигровыми персонажами.
- [Fixed] Плагин теперь более точно проверяет, достаточно ли у вас места в инвентаре, прежде чем выдать вам набор.
- [Fixed] Проверка свободного места в инвентаре
- [Fixed] Команда /kit [Name], когда администратор не мог взять скрытый набор
- [Added] Новый метод API: GiveKit(BasePlayer player, string name)