• [Fixed] Исправлены отключения игроков с ошибкой RPC Error, когда другой плагин возвращал в общий пул неочищенный UI-контейнер
  • [Updated] Снижено количество выделений памяти
ВАЖНО: эта версия для ноябрьского обновления Rust 2026. Устанавливайте её только после того, как ваш сервер обновится до ноябрьского обновления игры.
  • [Fixed] Совместимость с ноябрьским обновлением Rust 2026
  • [Fixed] У игроков больше не появляются ошибки "Unknown Parent" в консоли, когда начинается или заканчивается ивент, который они скрыли, выключили в настройках или который выключен в конфиге
  • [Fixed] Иконки кастомных ивентов больше не отображаются с неправильным размером при смене статуса ивента
  • [Updated] Изображения по умолчанию загружаются через CDN вместо GitLab, ошибки 429 при загрузке картинок больше не возникают
  • [Removed] Изображения больше не входят в архив. Для офлайн-режима скачайте их вручную (см. README)
  • [Added] Настройка офлайн-режима: стандартные изображения из архива плагина загружаются из папки data сервера без скачивания
  • [Updated] Стандартные изображения теперь берутся из хранилища изображений Mevent, а не со стороннего хостинга. Конфиги со старыми адресами обновляются автоматически
  • [Removed] Загрузка изображений из папки data/MeventImages. Имя файла в поле изображения автоматически меняется на TheMevent/<имя файла>: перенесите эти файлы из data/MeventImages в data/TheMevent
  • [Added] Балансы экономики теперь могут отображаться как количество конкретного внутриигрового предмета (по короткому имени и опциональному скину), а не только через отдельный плагин экономики
  • [Added] Настройки иконки валюты в конфиге экономики - у каждой валюты появились параметры Image Width, Image Height и Image Offset, теперь иконку можно уменьшить и отодвинуть от числа баланса
  • [Fixed] Сервер на Oxide больше не зависает при запуске из-за реакции плагина на загрузку ImageLibrary или ServerPanel
  • [Fixed] Сообщения в чат, отправляемые через панель, теперь отображаются без лишнего пробела перед текстом
  • [Fixed] Совместимость с обновлением Rust (июнь 2026)
  • [Fixed] Заголовки и значения HUD-панелей теперь корректно обновляются на месте, без накопления дублирующихся элементов
  • [Updated] Обновления HUD откладываются до следующего тика сервера, что исключает двойную отправку интерфейса в одном кадре
  • [Fixed] После обновления
  • [Fixed] Рефакторинг кода
  • [Added] Настройки интерфейса Экономики
  • [Fixed] Изображения в конфигурации по умолчанию
  • [Fixed] Отображение иконки патрульного вертолета
[Added] Позиция Панели (UpperLeft или UpperRight)
  • [Added] Поддержка плагина AirEvent
  • [Added] Поддержка Space Event
  • [Added] Поддержка Sputnik Event
  • [Added] Иконка - Спящие игроки
  • [Added] Поддержка WipeBlock
  • [Added] Разрешения для элементов HUD
  • [Added] Настройки скрытия (команды: /panel hide & /panel show)
  • [Fixed] Отображение ивентов в HUD
  • [Added] Поддержка Convoy
  • [Added] Поддержка Armored Train
  • [Added] Возможность скрывать/открывать кнопки по команде (panelsystem.buttons), которая может быть настроена в конфиге
  • [Added] Обновление времени сервера каждую минуту в пределах игрового времени (может вызвать проблемы с производительностью, должно быть включено в конфигурации)
  • [Added] Кнопки
  • [Added] Логотип теперь может быть командой
  • [Updated] Рефакторинг
  • [Fixed] Перемещение между страницами настроек
  • [Added] Тип Отображения
  • [Added] CargoShip в конфиг
Сверху