• [Fixed] Плагин теперь корректно подстраивается под шаблон ServerPanel, когда у категории панели отрицательный ID - раньше он откатывался на шаблон Fullscreen
  • [Fixed] Перезагрузка ServerPanel больше не сбрасывает шаблон интерфейса в конфиге
  • [Added] Новое значение Auto для настройки шаблона, используется по умолчанию: плагин сам подстраивается под шаблон ServerPanel. Укажите V1, V2, V4 или Fullscreen, чтобы выбрать шаблон вручную
  • [Fixed] Плагин больше не считается размещённым в панели, если он не добавлен ни в одну категорию панели
[Fixed] Совместимость с обновлением Rust (июнь 2026)
  • [Fixed] Оружие со скинами больше не обходить вайпблок при помещении в турели, хранилище дронов или MLRS
  • [Added] Блокировка предметов теперь также применяется к дронам (DroneStorage)
  • [Added] Добавлен новый шаблон интерфейса: V4
  • [Fixed] Смещение времени теперь автоматически сбрасывается при обнаружении вайпа
  • [Fixed] Улучшены уведомления для игроков о блокировке предметов.
  • [Fixed] Баг: при перемещении оружия в любой рюкзак и его последующем переносе в турель можно было обойти вайпблок
  • [Fixed] Ошибка NRE (NullReferenceException) в таймере
  • [Fixed] Добавлена проверка на полную инициализацию игрока на сервере в хуке "OnPlayerConnected"
  • [Fixed] Кодировка файла
  • [Added] Теперь блокируется крафт запрещенных предметов
  • [Added] Новое значение конфигурации "Prevent to use blocked items" (Запретить использование заблокированных предметов)
  • [Added] Новое значение конфигурации "Prevent to craft blocked items" (Запретить крафт заблокированных предметов)
  • [Fixed] кодировка файла
  • [Added] интеграция с ServerPanel: шаблон для версий 1 и 2
  • [Fixed] функция автоматического скрытия панели экрана
  • [Fixed] ситуация, когда дата очистки обновлялась без очистки сервера
  • [Updated] улучшено форматирование кода и согласованность обоих плагинов.
  • [Fixed] обработка ошибок и уведомлений в WipeBlock для удобства пользователей.
  • [Fixed] Отображение линий с предметами. После одного из обновлений оно переходило на следующую строку после 1 элемента
  • [Added] Вместо таймера, теперь мы используем CuiCountdown, и теперь кд обновляется на клиенте игрока
  • [Fixed] After FP update
  • [Fixed] Pool changes
  • [Fixed] Работа с MLRS
  • [Updated] Небольшая рефакторинг кода
  • [Fixed] После обновления
  • [Fixed] После обновления
  • [Fixed] После обновления
  • [Fixed] Блокировка боеприпасов, которые не используются по умолчанию
  • [Added] Использование изображений из игры
Сверху