Друзья, на пополнения счёта добавлены новые платежные методы FreeKassa, ЮМани, Perfect Money, Cryptomus (все виды криптовалют)
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Так как в версии 1.2.0 принцип работы плагина был изменён - перепроверьте конфигурацию плагина!
Если раньше проверка шла по реальному предмету в игре, то теперь (во благо совместимости с другими плагинами) - проверка идёт по скину. Если у ЛЮБОГО из предметов - скин стоит 0, то все предметы...
Полностью переписана система обработки предметов - теперь проверка идёт не по уникальному id объекта в мире игры, а по связке короткое имя-скин.
Это позволит плагину работать с различными системами, которые сохраняют предметы (см. описание плагина)
В случае, если у вас в конфигурации на...
При выгрузке плагина добавлена дополнительная проверка перед вызовом статического метода у типа Steamworks.SteamInventory
На хостинге Alkad больше не будет возникать NRE при выгрузке плагина в случае, если выключена опция "Использовать принятые скины из мастерской"
ВНИМАНИЕ!
Обновление глобальное - почти полностью переписан весь код плагина, изменён принцип работы очистки авторизованных, полностью переписан конфиг.
Для корректной работы - перед обновлением выгрузите плагин и полностью удалите с сервера следующие файлы:
oxide\config\TeamGuard.json...
Добавлен список предметов, где вы можете выбрать на какие предметы будут или не будут применяться случайные скины.
Из конфигурации удалена опция IsPermissionEmpty, оставленная по ошибке в прошлом обновлении.
Так же - если сервер настроен как официальный, то будут работать достижения за крафт...
Плагин добавляет в игру возможность призывать "прирученных" лошадей выбранной породы, взаимодействие других игроков с которыми ограничено настройками плагина.
При вызове команды, будет выведен список доступных в игре пород лошадей.
Одновременно у игрока может быть только одна активная лошадь...
Переработан и оптимизирован код
Сообщение о несуществующих привилегиях\группах при переключении режима администратора
Исправлена ошибка NRE возникающая при смерти игрока с включённым режимом администратора, если он не подключен к серверу.
Добавлена проверка общих привилегий при загрузке на null.
В случае, если одна из привилегий будет null - ей будет присвоено стандартное значение и конфиг будет перезаписан.
Устаревший хук заменён на новый.
Исправлена возможная ошибка при открытии контейнера
Упрощён код обработки печей.
Изменён код личный рейтов для ящиков:
Если игрок хотя бы раз открывал ящик, то для него лут в нём больше не обновится никогда;
Если ящик уже был открыт другим игроком, но прошло менее 2 минут - лут не будет...
Исправлены рейты при сборе высаженного урожая.
Из-за того, что в Oxide этот хук вызывается ПОСЛЕ того, как предмет уже был выдан - оповещение о полученных предметах всегда указывает то количество, которое игрок получил изначально (без учёта рейтов).
По этому - оповещение о бонусе, полученном...
Изначальное значение параметра "Привилегия для получения случайного скина (null - все игроки получают случайные скины)" при автоматическом обновлении конфигурации со старых версий плагина будет не просто null, а "null". Оба значения (строка null, и null) означают то, что у всех игроков будут...
В файл конфигурации добавлен пункт "Привилегия для получения случайного скина (null - все игроки получают случайные скины)"
Если значение не null, то случайные скины будут присваиваться ТОЛЬКО игрокам с этой привилегией.
Значение по умолчанию - "InstantCraft.Random"
При обновлении опция будет...
Полностью переработана система выдачи чертежей:
1. Чертежи можно выдавать даже в том случае, если игрок не находится на сервере
2. Уменьшена нагрузка не сервер, выдача чертежей производится ТОЛЬКО при присваивании привилегии, выдаче через команду
Устранена ошибка в файле локализации.
ВНИМАНИЕ!
Перед установкой обновления, обязательно удалите файл oxide\lang\ruInstantCraft.json
(Либо замените [ на { в ключе "NotEnoughSlots")
Привет! Мы недавно переехали на новый стиль, поэтому возможны различные ошибки. Если вы заметили такую - пожалуйста, оставьте сообщение в этом разделе. Спасибо!
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.