- [Added] Внутриигровой редактор - открывается командой /stacks, позволяет задавать размеры стаков, блокировать предметы и менять всё на лету, без ручного редактирования конфига
- [Added] Размеры стаков и множители по правам - разным группам можно задать свои лимиты стаков
- [Added] Переопределения для отдельных предметов и контейнеров по правам - точная настройка конкретного предмета или контейнера под нужные группы
- [Added] Изменения стаков применяются сразу при выдаче или снятии права или группы, без перезагрузки
- [Updated] Редактор полностью переделан в стиле нового меню Rust - навигация сбоку, прокручиваемые списки предметов и контейнеров, иконки предметов
- [Updated] Вкладка предметов теперь открывается на категории по умолчанию, а списки плавно прокручиваются даже при тысячах предметов
- [Updated] Меню и обработка стаков стали быстрее, без лагов на крупных серверах
- [Fixed] Кастомные стаки снова правильно применяются после недавних обновлений Rust, которые ломали кастомные размеры стаков
- [Fixed] Установка кастомного размера стака в ноль теперь правильно возвращает стандартный размер
- [Added] Новый шкаф в конфигурацию
- [Added] Автоматический парсинг сущностей для изменения стаков в них
- [Added] Локализация сообщений на русском, китайском, немецком и французском языках
- [Added] Поддержка ImageModule из Carbon
- [Updated] Небольшой рефакторинг кода
- [Fixed] Утечка памяти (теперь хранится не предмет, а лишь его UID, плюс UID удаляется при уничтожении предмета)
- [Fixed] Отображение изображений контейнеров
- [Fixed] Стаканье предметов
- [Fixed] Предотвращение перемещения оверстака в инвентаре
- [Fixed] split_Amount <= 0
- [Removed] Использование System.Linq
- [Added] Использование изображений из игры
- [Added] Кеширование изображений
- [Fixed] Использование "Стандартный множитель для новых контейнеров"
- [Fixed] Усановка плагина на сервера с установленными плагинами стаков
- [Fixed] Установка нецелого множителя для контейнера, например: x2.5