• [Added] Внутриигровой редактор - открывается командой /stacks, позволяет задавать размеры стаков, блокировать предметы и менять всё на лету, без ручного редактирования конфига
  • [Added] Размеры стаков и множители по правам - разным группам можно задать свои лимиты стаков
  • [Added] Переопределения для отдельных предметов и контейнеров по правам - точная настройка конкретного предмета или контейнера под нужные группы
  • [Added] Изменения стаков применяются сразу при выдаче или снятии права или группы, без перезагрузки
  • [Updated] Редактор полностью переделан в стиле нового меню Rust - навигация сбоку, прокручиваемые списки предметов и контейнеров, иконки предметов
  • [Updated] Вкладка предметов теперь открывается на категории по умолчанию, а списки плавно прокручиваются даже при тысячах предметов
  • [Updated] Меню и обработка стаков стали быстрее, без лагов на крупных серверах
  • [Fixed] Кастомные стаки снова правильно применяются после недавних обновлений Rust, которые ломали кастомные размеры стаков
  • [Fixed] Установка кастомного размера стака в ноль теперь правильно возвращает стандартный размер
  • [Fixed] Совместимость с обновлением Rust (июнь 2026)
  • [Fixed] Pool changes
  • [Fixed] After FP update
  • [Fixed] После обновления
  • [Fixed] Совместимость с другими плагинами
  • [Fixed] Ошибки в консоли
  • [Added] Новый шкаф в конфигурацию
  • [Added] Автоматический парсинг сущностей для изменения стаков в них
  • [Added] Локализация сообщений на русском, китайском, немецком и французском языках
  • [Added] Поддержка ImageModule из Carbon
  • [Updated] Небольшой рефакторинг кода
  • [Added] Проверка наличия ImageLibrary и запрет на открытие интерфейса без ImageLibrary
  • [Fixed] После обновления
  • [Fixed] Over stacking в контейнерах
  • [Fixed] Утечка памяти (теперь хранится не предмет, а лишь его UID, плюс UID удаляется при уничтожении предмета)
  • [Fixed] Отображение изображений контейнеров
  • [Fixed] Стаканье предметов
  • [Fixed] Предотвращение перемещения оверстака в инвентаре
  • [Fixed] split_Amount <= 0
  • [Fixed] OnMaxStackable
  • [Fixed] Оверстак предметов
  • [Fixed] Предупреждение "has polluted the global namespace by defining"
  • [Fixed] Замена оверстак предметов
  • [Fixed] Перемещение оверстак предметов в контейнер с шифтом
  • [Fixed] Перенос стака с помощью правой кнопки мыши
  • [Fixed] Разделение стаков позволяло перемещать увеличенные стаки
  • [Removed] Использование System.Linq
  • [Added] Использование изображений из игры
  • [Added] Кеширование изображений
  • [Fixed] Использование "Стандартный множитель для новых контейнеров"
  • [Fixed] Усановка плагина на сервера с установленными плагинами стаков
  • [Fixed] Установка нецелого множителя для контейнера, например: x2.5
  • [Added] Работа с UINotify
  • [Added] Работа с LangAPI
  • [Fixed] Перемещение предметов с превышением размера стака
  • [Added] Заблокированный список
  • [Fixed] Сохранение даты
Обновление
  • [Fixed] Загрузка плагина
Сверху